Чем мы сегодня займемся

Итак, что бы вас заинтерисовать и заинтриговать покажу вам какую волшебную девушку мы сегодня нарисуем

Шаг 1

Первым делом создадим фон для нашего изображения. В этот раз мы будем пользоваться простой комбинацией двух текстур с разными опциями их наложения. Откройте первую и вторую текстуры. Изменим метод наложения последнего слоя на Multiply и прозрачность установим на 40%. Затем объединим эти два слоя.

Шаг 2

Скопируйте ваш слой, обезцветьте верхний и используя Eraser Tool (E) удалите части изображения в верхней левой зоне. Используем фильтр Motion Blur на этом слое, объединим слои и после этого добавим немного пурпурного и синего цвета в него используя Image > Adjustments > Color Balance.

Шаг 3

Скачайте это изображение девушки. Вырежем её из оригинального рисунка и вставим в центр нашего изображения. Снова, используя режимы наложения слоев мы будем корректировать цвета изображения девушки.

Для начала мы должны уяснить себе что свет на девушку будет падать с верхнего левого угла нашей композиции - поэтому мы должны отобразить на девушке соответствующие тени и свет. Идем в Image > Adjustments > Hue/Saturation и добавляем немного насыщености изображению.

Теперь продублируем наш слой с девушкой, выделим в месте с ним верхний слой идем в Image > Adjustments > Brightness/Contrast и добавляем яркости. Меняем метод наложения этого слоя на Screen и устанавливаем прозрачность в 58%. В итоге, вы можете удалить более темные части изображения(под руками и волосами)

Снова дублируем наш первый слой с девушкой и помещаем его поверх всех слоев. Идем в Image > Adjustments > Levels и затемняем изображение. Обратите особое внимание на тении в её платье - не будем пока обращать внимание на её лицо и остальные части тела на этом шаге.

Когда вы добъетесь хорошей детализации в тенях платья измените метод наложения слоя на Linear Burn и снова используйте маску или ластик для удаения затемнения с тех областей изображения где они лишние, например на лице, светлые зоны на её руках и т.д. Теперь объедините все слои с девушкой в один.

В заключение, используйте Burn Tool (O) для затемнения тех областей, которые этого требуют - я слегка подретушировал её волосы и некоторые детали её лица.

Шаг 4

Лицо в нашем изрбражении не на первом плане, но все же оно выглядит несколько некачественно. Исправим этот недостаток используя инструмент Smudge Tool (R). Выберите его с небольшой кистью (около 16 px) жесткостью около 30%, и примените её к её лицу легкими движениями в направлениях, показанных стрелками на рисунке ниже. Вы можете также использовать Blur Tool (R) чтобы придать большей реалистичности - но используйте его аккуратно, иначе вы создадите эффект того что лицо находится не в фокусе.

Шаг 5

Продублируем слой с девушкой и добавим немного голубого, зеленого и синего цвета  в нижний слой. Идем в Image > Adjustments > Color Balance и устанавливаем значения показанные на изображении ниже:

Сменим метод наложения верхнего слоя на Hard Light, прозрачность установим в 40%. Используя маску и Страчку удалите большую часть изображения - оставьте лишь теплые тонна в левой части изображения где на девушку падают лучи света. Объедините слои с девушкой и добавьте немного яркости в Image > Brightness/Contrast.

Шаг 6

Теперь нам нужно создать тень от девушки - что бы действительно казалось что она стоит на полу. Создаем новый слой поверх слоя с девушкой и используя черную кисть Brush Tool (B) нарисуйте несколько линий в области ног.

Идем в Filter > Blur > Motion Blur и используем горизонтельное размытие радиусом примерно 760 px. Подобным образом вы можете создать тени и в других местах - главное учитывать расположение источника света.

Теперь добавим прозрачную тень которую отбрасывает тело девушки на фон. Скопируем слой с девушкой, заполним его черным цветом(к примеру  в Levels) и переместим этот слой за девушкой как показано ниже. Уменьшим размеры тени используя Free Transform (CTRL+ T) и добавим размытия по Гауссу (Filters > Blur > Gaussian Blur) радиусом примерно в 21 px.

Пока что тень выглядит как-то нереальлно - изменим метод наложения слоя тени на Soft Light, прозрачность установим в 5%, и немного удалим нижнюю часть тени.

Шаг 7

Создадим новый слой, снова выберем черную кисть Brush Tool (B) и нарисуем нею темные зоны как показано на рисунке ниже:

Идем в Filter > Motion Blur и устанавливаем значения  указанные ниже:

Установите прозрачность в 70%, удалите те части, которые считаете лишними и измените метод наложения слоя на Multiply. Если желаете добавить теней в других местах - просто повторите этот шаг для другой части изображения.

Шаг 8

Теперь, в новом слое, используя дымовую кисть белого цвета нарисуйте дым позади девушки. Что бы размыть его немного вы можете использовать  размытие по Гауссу.

Шаг 9

Теперь мы создадим несколько падающих лучей света из левого верхнего угла изображения. Вы можете нарисовать несколько прямых линий в нужном направлении и использовать Motion Blur, но лучшего эффекта можно достигнуть используя ту же кисть что мы использовали для дыма в предыдущем шаге. Применим к нашему свету Motion Blur (Filters > Blur > Motion Blur) с настройками указанными ниже:

Переместите нарисованные лучи света в верхний левый угол и повторите предыдущий шаг с другой кистью. Используя Free Transform (CTRL + T) изменяйте угол падения лучей света.

Конец?

Конечно же нет. Мы проделали всего половину работы. Вторую часть ожидайте в ближайшие дни. Спасибо за внимание.